Objetivos del curso

Distinguir los componentes del entorno de trabajo de Flash. Saber utilizar las distintas herramientas de dibujo, de texto y párrafos. Poder seleccionar, agrupar, desagrupar, copiar, pegar, cortar, rotar, escalar, alinear, reflejar e inclinar nuestros objetos. Poder importar mapas de bits y símbolos. Distinguir las distintas partes de la Línea de tiempo y saber utilizarla. Saber crear los distintos tipos de animación, y utilizar el papel cebolla. Conocer la sintaxis de ActionScript, tipos de datos, estructuras, funciones y objetos. Poder importar sonidos para nuestra película y configurar las opciones en el Panel Sonido. Saber los pasos a seguir para publicar una película. Conocer el código necesario para insertar Flash en páginas Web. Saber qué es FreeHand MX. Saber Gestionar documentos con FreeHand MX. Saber crear y usar capas en FreeHand. Saber usar las paletas de colores y sus opciones. Ser capaz de crear cualquier tipo de texto.

Metodología

Se considera al alumno el elemento clave del sistema de formación on-line, lo que le permite aprender a su propio ritmo. Las diferentes herramientas de trabajo le van a posibilitar aprender de forma amena y eficaz al interactuar de forma activa; todo ello mediante el apoyo del profesor-tutor. Con el objeto de obtener el máximo provecho de las sesiones del curso, es conveniente que siga un proceso ordenado de estudio, que se detalla seguidamente: Lea los objetivos del tema, que le van a proporcionar una idea general del contenido que va a estudiar en el mismo. Realice una lectura atenta de los diferentes epígrafes que componen los temas del curso apoyados mediante las siguientes opciones: curiosidades, saber más, fotografía, resumen… todo ello le va a permitir profundizar en los contenidos del curso. En cada tema o módulo puede encontrar cuestionarios de autoevaluación, actividades o casos prácticos con el objeto de que asimile los conceptos teórico-prácticos del curso.

Índice de contenidos

Módulo 01. Primeros Pasos
Tema 01. Introducción a Macromedia Flash
Tema 02. Creación de una Película I
Tema 03. Creación de una Película II
Tema 04. Dibujo
Tema 05. Color
Tema 06. Trabajar con Objetos I
Tema 07. Trabajar con Objetos II
Tema 08. Texto
Tema 09. Símbolos e Instancias
Tema 10. Capas
Módulo 02. Animaciones e Interacciones
Tema 11. Animaciones I
Tema 12. Animaciones II
Tema 13. Creación de Animaciones Interactivas
Tema 14. El Lenguaje ActionScript
Tema 15. Objetos de ActionScript
Tema 16. Interacción Básica con ActionScript
Tema 17. Obteniendo Información
Tema 18. Sonidos
Tema 19. Publicar y Exportar una Película I
Tema 20. Publicar y Exportar una Película II
Módulo 03. FreeHand MX 1ª Parte
Tema 21. Familiarizarse con FreeHand MX
Tema 22. Abrir, Importar y Guardar
Tema 23. Personalizar el Documento
Tema 24. Dibujar Formas y Objetos
Tema 25. Crear y Editar Trazados
Tema 26. Trabajar con Objetos
Tema 27. Organización del Trabajo
Módulo 04. FreeHand MX 2ª Parte
Tema 28. Las Capas
Tema 29. Administración del Color
Tema 30. Introducir Texto
Tema 31. Modificar un Texto
Tema 32. Aplicar Efectos Especiales
Tema 33. Exportar Documentos
Tema 34. Imprimir un Documento